ArtMoney дозволяє коригувати ресурси (енергію, кількість патронів, рівень життя тощо) практично в будь-яких немережевих іграх і емуляторах популярних ігрових платформ під Windows.
Як працює ArtMoney
Принцип дії умовно можна розділити на два етапи:
- перший: в блоках оперативної пам'яті, виділених системою під запущену гру, проводиться пошук осередків, в яких зберігається інформація про ігрові ресурси;
- другий: в знайдених клітинках прописується (а якщо потрібно, то постійно генерується) вказане значення.
Такий алгоритм роботи дозволяє отримати необхідний результат без зміни програмного коду, тобто, не порушуючи авторські права розробників.
Перелік основних переваг
- повноцінне використання в режимі пошуку ресурсів багатопроцесорної системи;
- підтримка 32-х і 64-х бітних операційних систем;
- унікальний алгоритм включає в себе п'ять методик пошуку;
- робота з даними 12-ти типів, включаючи використовувані емуляторами ігрових платформ;
- можливість задати гарячі клавіші для внесення змін до комірки пам'яті без перемикання на програму;
- допускається введення значень як у десятковому, так і шістнадцятковому вигляді;
- можливість збереження налаштувань під будь-яку гру;
- чотири варіанти роботи з виявленими комірками пам'яті: постійне збереження значення, допускається збільшення (наприклад, зміна характеристик у міру зростання персонажа), можливе зменшення (показник ушкоджень), діапазон від мінімального до максимального.
Що нового в останній версії 8.20 SE
Оновлено
- Підвищено стабільність роботи програми та виправлено окремі помилки, що могли виникати під час пошуку й зміни значень у пам’яті.
- Оптимізовано взаємодію з сучасними версіями Windows для коректнішого запуску та роботи.
- Удосконалено точність обробки даних під час аналізу процесів і застосування змін до ігрових параметрів.
- Поліпшено сумісність із різними конфігураціями системи та окремими іграми.
- У цілому оновлення спрямоване на підвищення надійності, зручності використання та стабільності програми.